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Pixologic veröffentlicht ein weiteres Update für das erfolgreiche Programm ZBrush 4.
Die grösse Neuerung ist die Einführung von Dynamesh zu modellieren. Dynamesh erstellt dabei während des Sculpting ein neues Mesh, in dem die Topologie und Unterteilung der Polygone angepasst wurde. Damit erlaubt es dem Künstler einfacher seine Vision vom Modell umzusetzen. Es erlaubt auch das einfache Zusammenfügen, Abtrennen oder Ausschneiden verschiedener Objekte. Auch die intergrierte Renderengine hat diverse neue Funktionen bekommen. Die Renderengine unterstützt nun die Verwendung von Enviroment Maps. Mit LightCap lässt sich aus 360 Grad Enviroment Maps ein Lichtsetup erstellen. Zudem solle die neue Renderengine schneller sein. Mehr Infos direkt bei http://www.pixologic.com Quelle: Pixologic ZBrush 3 vorgestelltZBrush 3 kommt. Das Release wird voraussichtlich am 15.Mai 2007 erscheinen und viele neue Features mitbringen. Wann die MAC Version erscheinen wird ist noch unbekannt. Auf der Webseite von ZBrush wird die neue Version vorgestellt. ZBrush 3 Eine umfangreiche Webseite rund um das Thema ZBrush mit einer grossen Community, Downloads und vieles mehr findet ihr bei zbrush.de |